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怎么,還在為你做日常而痛苦?還在為上不了2000,上不了3000而著急?來吧,胖球神教歡迎你!本篇文章新手向,主要面向3300以下的萌新,只交流思想,不要進來就 我058 3000杯巴拉巴拉的,神煩。
好多朋友問胖球的打法,我稍微講一下我的理解。首先先聲明,我胖球基本都是學(xué)yj的,他的那一套真的是把卡組凝練到極致了,隨便改一個我都感覺很難受,推薦給大家。
平民版:小骷髏,光頭強,火槍,胖子,球,蒼蠅海,騎士,劍雨
(我的極限是3300,3300以上的建議用下面的)
歐洲人版:光頭強換冰法,火槍換采集器
大家可以看到平民版沒有一個建筑,這也是進攻演繹到極致的特點,以攻為守,很有趣。下面說一下打法。
1.胖球不算太主流
首先要明確這個,對面應(yīng)付手段不會很多,你問我怎么打地獄塔,3槍,那我告訴你,贏了就是賺到了,輸了也正常,這種流派也不是局局有,不影響你上分。
2.為什么選擇胖球:
一,成型早,核心卡組運氣好3階就有了,可以長期培養(yǎng)
二,主動進攻,很有趣,同時做日常快的一逼,無論輸贏基本都有一到二冠,經(jīng)常三星
三,之前非主流,現(xiàn)在也不是很火,基本人手一土炮防豬和家駒,但很少人手一地獄塔什么的
四,克星少,后面會說
3.被誰克制:
一,三槍是絕對的爹,你玩胖球意味著很少有火球之類的法術(shù)對面9費輕松解10費,解完以后這波反打會讓你節(jié)奏全失,小費牌基本沒法解3槍,對此我的建議是藏牌,后面具體解釋,要是失敗了就掛機吧,再打浪費時間。
二,2個以上的建筑,看見中置采集器的,如果他還有個土炮,并且拉扯做的不錯,這局就不好打了,會拉的你的胖球基本碰不上對面的塔,只能等失誤了,所以看見中置采集器,依然是藏牌。
三,地獄塔,爸爸塔就不細說了,好在帶的人不多,解法也不是沒有,先手中間下蒼蠅,或者小骷髏頂,并不是沒有勝算,只是很難。
4.核心思想:
一,下牌技巧!
胖球重疊大家都會,沒什么好教的,但有些時候一些小技巧會讓對面措手不及,面對胖球一個失誤就是丟塔。河道口有三格,但是過河完以 后大家都從同一個出口出來,反應(yīng)快的玩家是有機會用土炮把你拉到最優(yōu)點(靠近另一邊河道)的,遇見這種愛在靠另一側(cè)河道下建筑的玩家,我們采用的策略是, 河道下胖子貼墻放球,保持與胖子在同一水平線,因為空軍沒有過橋限制,這樣不會被拉到中間(和貼墻蒼蠅海防1費小骷髏解是一樣的道理),依舊是胖子在抗 塔,氣球直奔公主塔。對于喜歡塔后放火法飛龍的,后置一格氣球。對于地獄塔玩家,第一次失敗后,胖子沉底下。對于有蒼蠅海的,劍雨直接預(yù)判射(算好費), 遇見胖球只能第一時間下蒼蠅海。還有許多具體情況,要自己判斷。
二,換路!
會玩的胖球都知道,大家各破一路,胖球的強勢期就來了,進攻手段會非常靈活(另一邊胖球,中間胖球,中胖邊球,或者直接3星),所以別怕?lián)Q。只要主塔不會掉到半血以下,換路都可以接受。
三,出其不意!藏牌
從卡組來看,防御并不是很強,而胖球10費,一旦你選擇進攻,更是沒有機會防守,所以胖球的思路在于,賺費差之后出其不意的攻擊, 具體點說,開局就洗牌,費滿了就主塔后下兵,胖球捏在手上時,時機就到了,你的小費兵必然會吸引對手下牌,如果他一個不理智下了重兵(不論什么只要超過4 費),你的戰(zhàn)機就到了:首先要觀察這波兵對你的威脅,比如豬加哥布林一家,就屬于低威脅,直接換路下胖球,費用回起來也別直接下兵防豬,你首先要做的是把 劍雨捏在手里,你要知道,第一波換了就是你賺,第一波沒換成,哪怕你的塔1000血他的塔200血,都是你虧。你出其不意的這波攻勢絕對會讓對手手忙腳 亂,劍雨時刻準(zhǔn)備好,破掉一路勝利就不遠了,當(dāng)你確定能夠破塔時,再轉(zhuǎn)回防守也不遲。[!--empirenews.page--]
最忌諱的下法是直接裸球沉底,裸胖子沉底,我一直提到藏牌,就是要對面應(yīng)接不暇,胖球不難解,難得是突然間用虧了的費解,沉底只有第一次進攻不利時,根據(jù)情況來沉,但這是戰(zhàn)機已經(jīng)失了一半,對面一定會對你的胖球有所準(zhǔn)備,再攻擊就難了。
下面具體說說平民版各卡的用處和優(yōu)缺點:
1.騎士:講道理版本更新前的騎士好 弱,但是更新后肉了一圈,絕對是切后排小能手,石頭后面的火法,胖子后面的小炮,一切一個準(zhǔn),誰用誰知道。同時他能很好的吸引火力,是個不錯的副坦,過牌 時配合火槍就是一波不得不防的進攻,切忌下到肉前面,缺點就是切女巫或者對抗房子流時效果稍差,這也就是女武神和騎士的取舍點,女武神太貴,胖球10費進 攻,接下來的卡3費和4費云泥之別而且騎士的成長比較好,具體怎么用,看等級和所屬杯段,低杯段女武神效果好于中高杯段,等級上來說7級女武神>9 級騎士>6級女武神>8級騎士。
2.火槍手,卡的說明已經(jīng)很好的解釋 了為什么要選擇火槍了,輸出不是一般的高,過牌時沉底下無論配合騎士還是胖子都有不俗的輸出,有多少局樓主并不是考胖球而是靠胖槍贏的,對面置的建筑可以 用槍清掉,同時也是很好的防空,我發(fā)誓要對這張卡不離不棄(直到摸到傳奇),明顯優(yōu)于矛哥,除非等級差太大,但是在我們這套里,她主要還是一張解卡,平時 用來沉底組織小型進攻,防守時下塔后賺費差,非常好用。破路后最好不要過河中置,還是沉底下效果好一些。
3.骷髏兵,過牌神器,過河后火槍和 老司機的噩夢,勾引黃毛,皮卡,蒼蠅海,王子完美小費解大費的牌,盡量不要塔前面下,中置或者偏向另一側(cè),不懂得可以搜一下如何一費解5費蒼蠅海,記住位 置很簡單,不要和刀哥下在一堆,不要裸下進攻,對地獄塔時胖球就不考出奇制勝了,這時可以沉底下胖球,過河前跟骷髏,或者河道口下骷髏火槍去解對面地獄 塔,確定對面沒有蒼蠅海時,胖球后緊跟一組小骷髏有奇效經(jīng)常能摸掉對面單位,要會重合下,也就是他們說的十字圍殺...
4.刀哥布林有人說作用和骷髏重合了,是有點像,但是刀哥可以加入進攻,傷害不俗,同時也可以拉扯,我們選他的第一要義還是過牌,你可以換成跳蛋,但是拉扯的意義就沒了,感覺還是刀哥好用,捅豬和家駒不比皮卡慢多少,非核心卡組,不多說。
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