0、寫在前面
CR的卡牌放置有兩種方法:拖動和點擊。很多童鞋玩了很久只知道其中一種,包括我。
拖動的操作步驟分兩步:拖動卡牌(激活)——在戰場上的放置點松開(出牌)。
點擊的操作步驟分兩步:點擊卡牌(激活)——點擊戰場上的放置點(出牌)。
有人說點擊好,有人說拖動好。在我看來,最完美的操作是點拖結合。
當然,如果你的眼睛極快,手指極準甚至對每一張卡牌的攻擊范圍與戰場格子的相對關系都爛熟于心,無論拖動還是點擊都OK。
1、拖動卡牌
1.1 拖動卡牌的優勢是出牌位置精準并且容易撤兵,缺點如果瞄準,則出兵相對較慢。
1.2 拖動卡牌普遍適用于需要精準定位的卡牌,主要有如下3種情況:
1.2.1 放置建筑的時候,比如2X2的電磁炮,追求極限射程的迫擊炮和連弩,胖球中的跳球等。
1.2.2 放置法術的時候,比如同時毒公主塔+兵,火球炸公主塔+采集器,萬箭壓線射公主等。
1.2.3 十字圍殺的時候,比如黃毛圍殺電磁炮等。
2、點擊卡牌
2.1點擊卡牌的優勢是出牌較快;缺點是瞄準時間不多導致位置相對不夠精準以及較難撤兵。
2.2點擊卡牌普遍適用于對位置要求不需要非常精準的卡牌,也就是上下左右偏一格并沒有大礙,主要有如下3種情況:
2.2.1 多數量兵種(除十字圍殺外)。
2.2.2 AOE兵種。
2.2.3 要求操作極快的時候,比如小骷髏保護己方公主,比如再晚半秒出牌,小皮卡就能砍到公主塔了。
3、預判與放置卡牌的兩種方式
預判分為兩種:
3.1 “無腦”預判:指根據對方的牌種或者出牌習慣或者打賭進行“無腦”預判。此類預判由于沒有時間要求,所以點擊和拖動皆可。
3.2 “延遲”預判 + 隨時撤兵:根據對方已出卡牌進行0秒出牌,這種情況其實不算預判,只能算0反應時間出牌,玩家需要把放置的兵種處于激活狀態(拖動或者點擊卡牌的第一步, 參見0章節灰色字體部分),一旦發現對方放置了預想中的卡牌,可以幾乎同步放置;如果不是,趕緊撤兵,由于有撤兵的可能,所以拖動卡牌相對較好。
4、結論
蘿卜青菜,各有所愛。點拖結合,才是王道。
5、tips
5.1 拖動卡牌時的撤兵技巧:一只手把卡拖到場上后用空著的手點一下屏幕可以把卡瞬間撤回卡序。
我不是高手,如有錯誤,煩請各位高手指正。
最后安利我的兩個部落:建筑師的非建筑(26000+)、無非建筑(19000+),還有少許位置,歡迎加入。
小編紅領巾提醒:
看完上面的總結,大家可以再看看下面這個橙汁系列關于手勢操作的教學,相信能讓你受益匪淺。
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