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Q1手游報(bào)告:市場(chǎng)規(guī)模增12.5% 王者榮耀Q1流水40億

來源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2018-05-23 12:02    作者:admin小藍(lán)整合

  近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2018年1-3月移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,報(bào)告數(shù)據(jù)主要包括宏觀產(chǎn)業(yè)層面及產(chǎn)品層面,伽馬數(shù)據(jù)對(duì)移動(dòng)游戲市場(chǎng)近期的變化及未來的發(fā)展趨勢(shì)進(jìn)行了詳細(xì)的分析。

Q1手游報(bào)告:市場(chǎng)規(guī)模增12.5% 王者榮耀Q1流水40億

  報(bào)告顯示目前移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入環(huán)比增速已經(jīng)回升,達(dá)到5.1%。這來自于春節(jié)期間充值高峰及新上線IP產(chǎn)品的貢獻(xiàn),其中《QQ飛車》《奇跡MU:覺醒》《楚留香》三款新游已經(jīng)進(jìn)入伽馬數(shù)據(jù)所監(jiān)測(cè)的2018年第一季度產(chǎn)品收入TOP5行列,在老款產(chǎn)品上《王者榮耀》仍然能保持40億以上的季度流水。

  從細(xì)分領(lǐng)域來看,目前移動(dòng)游戲新游仍然以“買量”模式的RPG為主,TOP50移動(dòng)游戲中RPG類游戲占據(jù)了超過三成的市場(chǎng)份額,新游中這一類型的產(chǎn)品數(shù)量也最多。目前移動(dòng)游戲的競(jìng)技化趨勢(shì)明顯,TOP50移動(dòng)游戲中電競(jìng)游戲收入占比由上個(gè)季度的31.9%提升到42.4%,其中騰訊的多款“吃雞”手游還沒有開啟變現(xiàn)進(jìn)程,再加上近期《第五人格》熱度持續(xù)提升,未來移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)份額有望進(jìn)一步提升。

  此外,伽馬數(shù)據(jù)還分析了游戲產(chǎn)業(yè)的地區(qū)發(fā)展特征,并對(duì)成都的游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)行了深入剖析,成都游戲產(chǎn)業(yè)集群化效應(yīng)已帶動(dòng)了當(dāng)?shù)赜螒虍a(chǎn)業(yè)的整體發(fā)展。

  以下數(shù)據(jù)及觀點(diǎn)摘自《2018年1-3月移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》:

  1.1 市場(chǎng)規(guī)模

  環(huán)比增速回升,同比增速達(dá)12.5%

  2018年1-3月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到309.5億元,環(huán)比增速回升,這主要與春節(jié)期間的充值高峰及《QQ炫舞》《QQ飛車》等新游有關(guān)。從同比增速來看,2018年1-3月移動(dòng)游戲市場(chǎng)的同比增長(zhǎng)率為12.5%,這與市場(chǎng)規(guī)模基數(shù)增大、國(guó)內(nèi)人口紅利見底等因素有關(guān)。未來,對(duì)現(xiàn)有用戶活躍度與付費(fèi)水平的進(jìn)一步挖掘?qū)⒊蔀橐苿?dòng)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)的動(dòng)力。

  中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入

Q1手游報(bào)告:市場(chǎng)規(guī)模增12.5% 王者榮耀Q1流水40億

  *說明:中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為周期內(nèi)中國(guó)游戲市場(chǎng)中運(yùn)營(yíng)的所有移動(dòng)游戲(含進(jìn)口產(chǎn)品)在國(guó)內(nèi)iOS、Android、越獄等渠道產(chǎn)生的流水總和,不包括海外收入,產(chǎn)品流水為伽馬數(shù)據(jù)通過調(diào)研、查閱財(cái)報(bào)、監(jiān)測(cè)榜單、建構(gòu)模型等方法測(cè)算而得。

  1.2 移動(dòng)游戲收入榜TOP20

  《王者榮耀》流水超40億元 前五位置新游占據(jù)三款

  雖然《王者榮耀》已經(jīng)出現(xiàn)一定的頹勢(shì),但其依然處于國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲收入榜的第一名,其季度流水超過40億元。《夢(mèng)幻西游》《倩女幽魂》等老款產(chǎn)品生命周期同樣旺盛,流水表現(xiàn)穩(wěn)定。從細(xì)分類型表現(xiàn)看,去年下半年上線的《亂世王者》流水穩(wěn)定,《戀與制作人》《荒野行動(dòng)》流水大幅增加,也驗(yàn)證了女性向游戲和軍事演習(xí)類游戲等細(xì)分類型在移動(dòng)游戲領(lǐng)域的市場(chǎng)前景。

  在第一季度新品中,《QQ飛車》《奇跡MU:覺醒》《楚留香》三款新品成為2018年第一季度的爆款,并成功進(jìn)入TOP5榜單,三款產(chǎn)品季度累計(jì)流水近40億元,其中游族網(wǎng)絡(luò)1月份發(fā)行的《天使紀(jì)元》也得以進(jìn)入TOP20的榜單。第一季度,新品表現(xiàn)較前兩季度更佳,與春節(jié)假期用戶活躍度增高,企業(yè)重點(diǎn)產(chǎn)品上線更加頻繁有關(guān)。

  2018年1-3月移動(dòng)游戲收入榜TOP20

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  *說明:TOP20移動(dòng)游戲?yàn)镃NG收入測(cè)算榜中排名前二十產(chǎn)品。CNG收入測(cè)算榜是伽馬數(shù)據(jù)(CNG中新游戲研究)通過調(diào)研、查閱財(cái)報(bào)、監(jiān)測(cè)榜單、構(gòu)建模型等方法測(cè)算而得的統(tǒng)計(jì)周期內(nèi)產(chǎn)品收入排行,產(chǎn)品收入為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總收入,不包含海外市場(chǎng)收入,數(shù)據(jù)僅供參考,下同。

  1.3 移動(dòng)游戲月度收入榜

  從月度榜單來看,《王者榮耀》等老產(chǎn)品表現(xiàn)都較為穩(wěn)定,基本上每月均有一款新游表現(xiàn)出色,顯示出市場(chǎng)頭部對(duì)新游容納程度較為穩(wěn)定,但同樣有限。

Q1手游報(bào)告:市場(chǎng)規(guī)模增12.5% 王者榮耀Q1流水40億

  *說明:“New”代表當(dāng)月新上榜移動(dòng)游戲

  1.4 新游狀況

  仍以“買量”模式RPG為主 研發(fā)商呈現(xiàn)多樣化

  2018年1-3月表現(xiàn)出色的新游中,從產(chǎn)品類型來看,依然以“買量”模式的RPG為主,新品在上線時(shí)間選擇上也都避開了春節(jié)前后黃金時(shí)間。從研發(fā)商來看,其中騰訊占據(jù)了新品的7個(gè)位置,其次網(wǎng)易也占據(jù)了4個(gè)位置,其他如游族網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、掌趣科技等企業(yè)旗下公司也均有代表性產(chǎn)品產(chǎn)出,研發(fā)商呈現(xiàn)出多樣化趨勢(shì)。

  2018年1~3月移動(dòng)游戲新品一覽

Q1手游報(bào)告:市場(chǎng)規(guī)模增12.5% 王者榮耀Q1流水40億

  *說明:上述產(chǎn)品為所監(jiān)測(cè)周期內(nèi)新上線且進(jìn)入AppStore暢銷榜或免費(fèi)榜TOP100的部分移動(dòng)游戲,產(chǎn)品成績(jī)監(jiān)測(cè)時(shí)間截至3月31日。

  1.5 研發(fā)商&發(fā)行商排行榜

  騰訊、網(wǎng)易新作補(bǔ)位占比提升,兩巨頭市場(chǎng)份額近八成

  在移動(dòng)游戲研發(fā)商排名中,騰訊、網(wǎng)易榜首位置穩(wěn)固,第二梯隊(duì)游戲企業(yè)并未出現(xiàn)明顯差距。掌趣科技依靠《奇跡MU:覺醒》排名第三,DELiGHTWorks憑借《FGO》國(guó)內(nèi)季度流水的上升、疊紙網(wǎng)絡(luò)依靠《戀與制作人》、游族網(wǎng)絡(luò)借助《天使紀(jì)元》新入TOP10移動(dòng)游戲研發(fā)商榜單。

  在移動(dòng)游戲發(fā)行商排名中,相比于2017年Q4,騰訊網(wǎng)易發(fā)行游戲收入占比近八成,市場(chǎng)占有率進(jìn)一步提升。主打二次元的發(fā)行商占據(jù)三席,分別是嗶哩嗶哩,疊紙網(wǎng)絡(luò)、米哈游,其中后兩者為本季度新上榜企業(yè)。

Q1手游報(bào)告:市場(chǎng)規(guī)模增12.5% 王者榮耀Q1流水40億

  *說明:移動(dòng)游戲研發(fā)商占比根據(jù)CNG收入測(cè)算榜TOP50產(chǎn)品中各游戲企業(yè)自研產(chǎn)品分成前流水占50款產(chǎn)品總流水比例進(jìn)行測(cè)算;移動(dòng)游戲發(fā)行商占比計(jì)算時(shí),將TOP50產(chǎn)品分成前流水計(jì)入產(chǎn)品獨(dú)代發(fā)行企業(yè),非獨(dú)代的產(chǎn)品流水計(jì)入研發(fā)商,數(shù)據(jù)僅供參考。

  TOP50移動(dòng)游戲中騰訊&網(wǎng)易游戲產(chǎn)品收入占比

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  TOP50移動(dòng)游戲中騰訊&網(wǎng)易發(fā)行游戲收入占比及款數(shù)

Q1手游報(bào)告:市場(chǎng)規(guī)模增12.5% 王者榮耀Q1流水40億

  在移動(dòng)游戲發(fā)行商排名中,相比于2017年10-12月,騰訊網(wǎng)易發(fā)行游戲收入占比近八成,市場(chǎng)占有率進(jìn)一步提升。

  *說明:TOP50移動(dòng)游戲?yàn)镃NG收入測(cè)算榜中排名前五十產(chǎn)品。CNG收入測(cè)算榜是伽馬數(shù)據(jù)(CNG中新游戲研究)通過調(diào)研、查閱財(cái)報(bào)、監(jiān)測(cè)榜單、構(gòu)建模型等方法測(cè)算而得的統(tǒng)計(jì)周期內(nèi)產(chǎn)品收入排行,產(chǎn)品收入為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總收入,不包含海外市場(chǎng)收入,數(shù)據(jù)僅供參考,下同。

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