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啪嗒砰2最強陣容圖文介紹(啪嗒砰2攻略新手入門)

來源:淺藍攻略網(wǎng)     時間:2025-07-27 17:12    作者:小藍整合

啪嗒砰是 PSP 上的美好回憶,但凡提及,“啪嗒啪嗒啪嗒砰”的號令就會在耳畔響起,而其高度的原創(chuàng)性也展現(xiàn)了當(dāng)時 SCE 作品的一貫風(fēng)格。它結(jié)合了節(jié)奏游戲與橫版過關(guān)的游戲特色,頗具創(chuàng)新地繼承了早期指令游戲的設(shè)計,以太鼓的節(jié)奏作為指令控制同伴戰(zhàn)斗,四個按鍵對應(yīng)相關(guān)音律,不同組合搭配出前進、攻擊、防御與其他行動。啪嗒砰雖然強調(diào)節(jié)奏元素,但規(guī)避了傳統(tǒng)音樂游戲強調(diào)單純輸入的情形,通過類型融合打造出完全不一樣的體驗。

啪嗒砰2攻略新手入門(啪嗒砰2最強陣容圖文詳解)

在開發(fā)過程中,啪嗒砰并非先有了玩法原型,而是立足于人物設(shè)定,如何與啪嗒砰進行溝通是在游戲設(shè)計上需要著重解決的問題,而這個問題的解決甚至是這些生物的命名帶來的靈感。啪嗒砰們可以說的確是這款游戲的核心。原始部落的故事背景,卡通繪制的人物設(shè)計,逗趣呆萌的音效搭配,這些元素也使得啪嗒砰成為了 PSP 平臺女性玩家較多的一款作品。啪嗒砰系列一共三座,2017 年,啪嗒砰誕生十周年,其重制版發(fā)布在 PS4 平臺,這也滿足了不少玩家大屏打鼓的夙愿。

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在玩法上,盡管實際的命令數(shù)目并不多,但作為一款節(jié)奏游戲,玩家不但需要在按鍵時按照一定的節(jié)奏準(zhǔn)確點擊,而且不同命令之間也有特定節(jié)奏,連續(xù)多個命令之間如果中斷就不能進入 Fever 狀態(tài)。

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在中后期對于玩家的節(jié)奏仍有一定要求。除了橫版過關(guān)之外,游戲還搭配了一些策略元素,包括兵種搭配與養(yǎng)成,唯有如此才能應(yīng)對不同關(guān)卡與 Boss。這些操作需要在營地完成。

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啪嗒砰 2的主要改變在于英雄單位的增加,可以被看作是能力大幅提升的普通兵,并且配有威力強大的必殺技,特定時刻使用有時甚至能夠逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。除此之外,啪嗒砰 2還增加了許多兵種與 Boss,整體來說相對前作是極大的豐富強化,也讓游戲顯得更加完整。

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2002:獸王記

獸王記(Altered Beast / 獣王記)是世嘉 1988 年在街機平臺推出的 2D 橫卷軸動作游戲。游戲后來移植到多個家用機和電腦平臺,是一款經(jīng)典的動作游戲。是在日本登上世嘉五代發(fā)行的日子。

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游戲以古希臘為背景,講述了玩家角色被宙斯復(fù)活,從冥界統(tǒng)治者 Neff 手中救出女兒雅典娜的故事。通過使用強力裝備,玩家角色可以變成不同魔獸的形態(tài)。

獸王記是一款帶有輕度平臺元素的側(cè)視角清版游戲。它有五個關(guān)卡,最多可以由兩名玩家同時進行。游戲以古希臘為背景,講述了玩家角色被宙斯復(fù)活,從冥界統(tǒng)治者 Neff 手中救出女兒雅典娜的故事。Neff 會在每個關(guān)卡的最后出現(xiàn),并以不同的形態(tài)來試圖打敗玩家。

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玩家在游戲中可以進行拳打腳踢和跳躍,戰(zhàn)斗需要跨越五個關(guān)卡,場景設(shè)置在古希臘,到處都是 Neff 的爪牙、侵略性的亡靈生物和類似希臘神話中的怪物。每當(dāng)玩家擊敗一只特定生物,就可以獲得一個靈球的力量加成,增加他們的力量和體型。收集三個靈球可以在玩家要面對 Neff 之前,變身為強大的野獸形態(tài)。獸形包括狼人、雷霆狼龍、狼熊、狼虎或狼人。每種野獸形態(tài)都會賦予自己的能力,比如龍的閃電或熊的石化氣息。如果玩家未能收集到至少三個靈球而無法變身,那么也同樣會面對 Neff,無論如何都要進行對戰(zhàn)。在最初的街機游戲中,片尾字幕中包含了這樣的啟示:整個游戲?qū)嶋H上描述的是一個舞臺電影制作,而不是魔法生物之間的真實戰(zhàn)斗。

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