餓狼傳說是SNK發行的一款格斗游戲。
但很少有人知道,餓狼傳說的玩法最初是西山隆志為街頭霸王設計的理念,但遺憾的是在CAPCOM被駁回了,在跳槽到SNK之后他將自己的想法融入到了餓狼傳說之中。
餓狼傳說雖然是SNK重點打造的游戲,但游戲指令卻是出了名的難。到了餓狼傳說3時期更是設計了史上最不人性化的潛在能力出招表,勸退了部分的玩家。
餓狼傳說風頭最佳的時候,人氣比后期月華劍士侍魂風云默示錄加起來還高。但是隨著時間的推移,很多玩家對上中下三層的場景設計開始感到厭倦,一直到RB餓狼傳說仍然如此。
此時拳皇真侍魂少年街霸天外魔境真傳霸王忍法帖之類的精品格斗游戲人氣已經比較高了,加上各種3D格斗游戲蠢蠢欲動,餓狼傳說的處境顯得有些尷尬,再也沒有機會成為現象級的游戲了。(在主機平臺,餓狼傳說已經擁有霸主地位)
然而在九十年代中后期,RB餓狼傳說再次成為了游戲廳的寵兒,每天的投幣量遠遠超越了同期其他的格斗游戲,甚至碾壓了街霸降龍。
那這款餓狼傳說到底有什么魅力呢?
在拳皇無限能量出來之前,你是否想過有一天可以玩到無限暢飲的必殺技呢?而這款RB餓狼傳說就能做到,因為游戲中有一種測試模式,是任何玩家都可以觸發的。
如下圖:
當演示畫面SNK字樣出現后,同時按下1P和2P的A、B、C、D和START鍵不放。就會出現一串數字,那恭喜你,已經成功了。
此時,只需要使用↓↓+按鍵就能釋放必殺技,完全無視能量和血量,隨便釋放。有意思的是,即使關機之后再開測試模式仍然得到了保留,一直可以無限釋放必殺技。
餓狼傳說CPU的攻擊頻率比較高,而釋放必殺總是有起手式,這就導致玩家經常有招也放不出來。但只要成功釋放兩次就能打贏了。
真餓狼傳說的特效真心做得非常棒,畫風不斷增強,每版技能都會進行一定的重置,特效更加的絢麗??梢哉f,餓狼傳說系列就是SNK打造出來的最花哨的游戲了。
餓狼傳說和真餓狼傳說的效果可以說是天差地別,稍微對比一下就能看得出來:
餓狼傳說
RB餓狼傳說特別版
餓狼傳說系列中的大招分為:超必殺技和潛在能力
體力泛紅不停閃爍,能量槽也是MAX的狀態下就可以使用這些必殺
顯示S.POWER就可以觸發超必殺技能;
如果是顯示P.POWER就可以使用潛在能力了。
其實這兩種技能的區分就相當于是超必殺和MAX超必殺一樣,但是潛在能力的傷害未必每次都比超必殺技多,這也要看人的。
,我們就來看看餓狼傳說中那些比較花哨的技能,不知道當年的你能打出來嗎?
特瑞
潛在奧義:能量噴泉三連擊(↓↙←↙→+C)
超必殺技:能量噴泉(↓↙←↙→+BC)
安迪
潛在奧義:斬影裂破(↙↓↘→+C)
超必殺技:超裂破彈(↓(蓄力)↘→+BC)
東丈
潛在奧義:超迫近龍卷(→←↙↓↘+C)
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