暴雪這一次對待MoP懷舊服的態(tài)度和一年前對待CTM懷舊服的態(tài)度是天壤之別。去年讓人感覺CTM版本是被直接放棄的,但如今MoP不僅宣布對全職業(yè)進行平衡,而且最近還發(fā)布了重磅藍貼,將Boss戰(zhàn)前猴戲全部廢除,徹底為玩家減負。
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目前熊貓人之謎懷舊服正準備進行下一個團本測試期,暴雪宣布將調(diào)整玩家在Boss戰(zhàn)斗前的準備階段的行為。很多職業(yè)需要在Boss開戰(zhàn)前通過更換不同飾品、裝備甚至天賦,然后利用觸發(fā)來獲得大量的增益,以達到Boss戰(zhàn)的最高DPS。
暴雪表示,這種狀況會導致不耍“猴戲”的玩家處于明顯劣勢,因此決定廢除幾乎所有戰(zhàn)前準備。具體包括以下三個方面的內(nèi)容:
一、移除以下所有戰(zhàn)前獲得的增益效果
1、移除需要與敵人互動獲得的增益,例如:荷槍實彈、熔火之心、鮮血護盾、野生小鬼(解散)、復仇
2、移除需要玩家使用不使用冷卻時間的情況下無法自動生成的資源所施放的技能,例如:盾牌屏障、金鐘罩、異端裁決、切割。 3、移除需要額外步驟來操控環(huán)境生成的效果,例如:命運多舛。
二、開戰(zhàn)瞬間重置所有職業(yè)資源
除此之外,所有職業(yè)的能量值類似的職業(yè)資源將會在Boss戰(zhàn)開始的瞬間全部重置為特定的數(shù)值。
戰(zhàn)士的怒氣:重置為25
死亡騎士的死亡符文:全部移除
死亡騎士的符文能量:重置為20
獵人的集中值:重置為最大值
術士的惡魔之怒:重置為200
術士的爆燃灰燼:重置為1個完整灰燼
術士的靈魂碎片:重置為4
武僧的真氣:重置為2
圣騎士的神圣能量:重置為1
盜賊的連擊點:重置為0
三、廢除舊時代武器效果
最后,為了讓玩家不再在Boss戰(zhàn)開怪前通過更換裝備獲得一些收益,部分裝備將設定為在89級以上完全失效:
所有非熊貓人之謎版本的套裝加成(T1-T13)
惡魔之擊
太陽之王的權杖
英雄和普通襲心
普通和英雄的瘀青之拳
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