宙斯·完全體解析最高戰(zhàn)斗力:18658
宙斯·完全體形象:宙斯完全體之后的總體形象還是比較帥的,怕卡屏可以選擇固化小宙斯,萌萌噠~
宙斯·完全體屬性:
超電系打擊面優(yōu)勢(shì):完全系、超王系、超水系[!--empirenews.page--]
打擊面劣勢(shì):超木系、超光系、超暗系、超圣靈系
完全系打擊面優(yōu)勢(shì):超王系、超上古系、超圣靈系
打擊面劣勢(shì):超數(shù)碼系、超電系、超土系
超電系&完全系總匯:
宙斯還沒(méi)有完全體的時(shí)候是完全不怕盤古·完全體的,四倍克制的傷害非常高,還有斬殺效果,但是完全體之后多了一個(gè)完全系,這邊是盤古·完全體可以抓住機(jī)會(huì)從而秒殺我們的一點(diǎn)。大家都知道盤古·完全體有一個(gè)超數(shù)碼系技能升皇影刃,本來(lái)沒(méi)有完全體升皇影刃是不克制我們的,可是完全體之后呢,會(huì)玩的人可以抓住這一點(diǎn)從而擊殺我們,遇上盤古·完全體盡量用斬殺,不然耗下去很不利的。
第二個(gè)是和宙斯一起出場(chǎng)的無(wú)冕之王·完全體,無(wú)冕之王完全體首先可以避免我們的斬殺效果,其次對(duì)面是特攻亞比,我們是普攻亞比,雖說(shuō)我們的速度可以比無(wú)冕之王·完全體高,但是特攻是絕對(duì)沒(méi)有對(duì)方高的,對(duì)方可以利用這一點(diǎn)使用無(wú)冕英雄這個(gè)技能概率免疫我們的技能,久而久之你就會(huì)發(fā)現(xiàn)我們比較吃力了,畢竟沒(méi)有斬殺的我們還是比較虛的。
(我這里就列舉了兩個(gè)威脅比較大的亞比,沒(méi)有列的太具體,有什么提議可以在樓下回復(fù))
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宙斯·完全體種族:
攻擊:上升10點(diǎn),中上的攻擊,配合金刀的話能力值可以在1200以上,如果配置好的話甚至可以更高,經(jīng)過(guò)測(cè)試的話沒(méi)有任何裝備,性格坦率、攻擊天賦62,學(xué)習(xí)力255的話是屬于932,這樣的話剛剛上面說(shuō)的1200以上應(yīng)該是沒(méi)問(wèn)題的。
防御:上升5點(diǎn),中等防御,至少比盤古·完全體的防御高,所以不容易被秒,配合金盾能力值就是在600左右,還是蠻不錯(cuò)的,畢竟不是純?nèi)獾摹?/span>
特攻:不是主要的,直接略過(guò)。
特防:上升了6點(diǎn),目測(cè)106偏低,遇上東皇太一·完全體以及墮天凱撒帝·完全體這種高特攻亞比是很容易被秒的,能力值的話應(yīng)該是在550~600吧。
體力:上升5點(diǎn),蠻不錯(cuò)的,一般情況下應(yīng)該可以在1400以上,甚至更高。
速度:上升15點(diǎn),目前奧拉星最高速度,與我們的神化奧義銜接的很好,可以更好地麻痹并且斬殺對(duì)方。能力值能在1300以上,在天帝龍皇·完全體之前應(yīng)該不會(huì)有更高的速度了。
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宙斯·完全體技能:
【神化奧義:天神神化】使用后會(huì)令自己進(jìn)入5回合的神化狀態(tài),速度基礎(chǔ)數(shù)值沒(méi)我方高的就會(huì)被麻痹,并且在神化奧義狀態(tài),我方的每次麻痹目標(biāo)就會(huì)吸取20%當(dāng)前體力值。吸取的血量相比較,我們比和對(duì)方活生生相差40%的血量,不過(guò)由于是當(dāng)前體力值,吸取的血量自然不會(huì)很多,如果換成吸取對(duì)方最大體力值的話,宙斯就不用依靠斬殺吃飯了,完全可以依靠神化奧義的吸取吃飯,當(dāng)然神化奧義也可以說(shuō)是我們斬殺的前提,沒(méi)有神化奧義狀態(tài)下的靈神扼殺是沒(méi)有斬殺效果的。
【神·天界雷帝】目測(cè)先發(fā)+2,會(huì)提升特攻以及特防外全屬性1級(jí),這里特防沒(méi)有提升有點(diǎn)缺陷,本身我們的特防種族就較低了,現(xiàn)在提升屬性還提升不了特防,可以看出這個(gè)亞比就是專門用來(lái)針對(duì)盤古的。在神化狀態(tài)下,對(duì)方速度數(shù)值低于我方削弱我們屬性則永久保護(hù)屬性并且提升25%的抗性,最高提升50%。后面這個(gè)效果彌補(bǔ)了我們特防的缺陷,并且很好的針對(duì)了盤古的古王戰(zhàn)歌這個(gè)技能可以先發(fā)削弱屬性的效果。
【神·審判逆轉(zhuǎn)】先發(fā)度+3,主要是針對(duì)超王系的亞比,命中超王系的亞比之后會(huì)反轉(zhuǎn)屬性技能效果,如果神·審判逆轉(zhuǎn)的先發(fā)度是比盤古的盤龍神學(xué)先發(fā)度高的話,那我們就可以把提升效果轉(zhuǎn)給我們,逆轉(zhuǎn)屬性成功的話加上我們神·天界雷帝的抗性的話,就不大怕特防類型的亞比。但是呢這個(gè)技能的效果如果遇上別的亞比概率會(huì)變成50%,不過(guò)一般的概率也是挺不錯(cuò)的,在PVP當(dāng)中很容易將對(duì)方屬性給我們,從而造成我方與對(duì)方的屬性相差較大從而掌控勝局。
【神·靈神扼殺】宙斯的招牌技能,不過(guò)是神化奧義之后才有的斬殺效果,這個(gè)技能中間有一度增強(qiáng)了,原本是針對(duì)體力是我方4倍以上的亞比進(jìn)行斬殺,而增強(qiáng)之后的則是3倍以上,大大提高了我們的斬殺能力,在單亞比PVP中有著很不錯(cuò)的作戰(zhàn)能力,并且這個(gè)技能過(guò)如果先手的話能夠任意清空對(duì)方2項(xiàng)增益屬性,并且還有麻痹效果,配合我們神化奧義的麻痹效果,我們進(jìn)行斬殺的機(jī)會(huì)更大了。
[!--empirenews.page--] 【神·天怒雷霆】必中大概是很多超奧義亞比都有的,50%概率提升攻擊2級(jí),提升了我們的傷害,并且遇到超王系亞比必定提升,這是一個(gè)亮點(diǎn),超王系亞比表示哭暈在廁所,傷害超過(guò)1000的話清除對(duì)方持續(xù)性技能效果和提升攻擊基礎(chǔ)值100點(diǎn),后面這個(gè)效果在遇上六翼墮天使戮、金翼熾天使k這兩個(gè)亞比的話是不用害怕的,我們慢慢提升屬性疊加傷害就可以用這個(gè)技能清除對(duì)方的持續(xù)性技能效果,在PVP不怕六翼墮天使戮的消耗,也不怕觸發(fā)金翼熾天使k的熾天使之羽。
【天元雷鳴】必中好評(píng),每第三次命中對(duì)方令對(duì)方麻痹,并且吸取全屬性1級(jí),可以看出我們宙斯·完全體提升屬性的效果還是蠻不錯(cuò)的,許多技能都可以提升屬性,如果對(duì)方麻痹的話削弱對(duì)方攻擊基礎(chǔ)值150點(diǎn),最多削弱600點(diǎn)。又是一個(gè)針對(duì)普攻型亞比的效果,在PVP里面用這個(gè)技能麻痹并且吸取全屬性配合上我們快速提升屬性這個(gè)特點(diǎn)的話,即使不用依靠斬殺效果也可以打出非常高的傷害。
宙斯·完全體配置:
裝備:建議4專屬金裝。
特性:專屬特性(玩小游戲即可獲得)
性格:固執(zhí)[!--empirenews.page--]
學(xué)習(xí)力:255攻擊+255速度&254攻擊+254速度+2特防
總結(jié):宙斯·完全體主要還是比較依靠斬殺這個(gè)技能在戰(zhàn)場(chǎng)立足的,遇上超王系的技能可以運(yùn)用我們技能對(duì)超王系亞比的針對(duì)進(jìn)行快速擊殺??傮w比較適合單亞比PVP,基本就是控制自己的血量然后超奧義斬殺,不過(guò)控制血量需要一定時(shí)間的練習(xí)才能控制準(zhǔn)確不被擊殺。
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