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奧拉星神獠月解析及刷什么學習力

來源:淺藍攻略網     時間:2016-08-08 17:02    作者:沐沐小藍整合

 白靈族始祖,第一代狼王!力量強大,武器能吸收滿月之力,箭矢為月之靈箭!能按白靈王的意思調整可見度、殺傷力、速度、距離,幾乎無法躲避!被稱為黑翼社最可怕的暗殺者! 

  2016年8月5日起,參加“白靈王--神獠月”活動可獲得。

 

  神獠月最高戰斗力:17989

 

  一、神獠月外貌

  不錯的,帶一把大弓,不看技能都知道是射箭的,百田亞比最高形態萬年不變的小頭小身子長腿大腳,另外,腳中指很短。總的來說不錯,反正好不好看你也沒法固化不是?[!--empirenews.page--]

 

  二、神獠月種族值

 

  特攻149,加成150,還算可以,雖然種族值低但還有神跡加成,帶上裝備破1100是沒有問題的,神跡亞比的傷害能力完全不需要擔心,開場大招秒殺也是有可能的。

  防御102,特防111,特防加成100,防御很低,而沒有加成,這樣一來遇到攻擊亞比就很吃力,不過好在技能補血效果還可以,所以還可以理解,特防種族值算是中等,而且還有100加成,破700沒問題,算是較高的特防,遇到特攻亞比比較有優勢。總之,低防這一特點要求速戰速決,盡量不能和對手打持久戰。

  體力113,加成300,血量一般在1700左右,很普通的數值,因為還有著低防所以生存能力就是一個不小的弱點。學習力可以給體力,以換取生存。

  速度155,加成100,中上等的速度,在現在不算很快,加成也不算多,單看速度一點就不占優勢,而且強力的輸出技能還不要求速度,是先發技能,因此雖然是攻速亞比但是即使不要速度也沒有大礙,可以用速度學習力換防體來彌補種族值的不足。

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  三、神獠月技能

  【銀之殺戮】 先發,引爆對方全場亞比身上的銀月之箭,每引爆1支則吸取對方15%的最大體力值;若擊殺對方則提升自身特攻基礎數值300點。

  神跡亞比共有一個的先發屬性技能,pp10。

  (一)先手,也就是說,如果對手沒有先發度更高的先手或強襲奧義,神獠月就可以無視速度來搶先回血和做出輸出,有時可以逆轉局面。

  (二)每個銀月之箭吸取對手最大體力值15%,實測上限2000。這個效果可以無視種族值和屬性等方面直接秒殺滿血對手,只要有7個銀月之箭,當然,戰斗中能觸發這個效果時,對方應該沒有100%的血量了,因為銀月之箭是每次攻擊才上的,因此有了銀月之箭時也就意味著對手不再滿血,要一擊擊殺的話也就不需要7個銀月之箭。假設對手體力1700,現在不算高的體力,那么一支箭吸取的體力也就是255,假設對手體力2000,一支箭吸取的體力也只有300,實在是不能算高,但是當疊加后,便是500起步的吸血。因此,這個【銀之殺戮】技能發揮作用的前提條件是擁有較多的銀月之箭,也就是技能攻擊次數夠多。白靈王雙防確實低,遇到巫妖王這樣的高攻亞比基本沒有續航站場可言,但是這樣的爆攻還是少數,而且配合著神跡回血效果,疊加銀月之箭時會固定回血,能一定程度上保障神獠月的續航能力,增加攻擊次數,增加銀月之箭。一般來說,四次攻擊后基本就能擊殺對手了。

  (三)擊敗對手提升300特攻基礎數值,提升的量確實很高,觸發難度也不大,但是要有耐心并熟悉亞比技能才能穩定觸發。畢竟是比例扣血,不管雙防和屬性,只要血量比吸血量低那么就是無懸念的必殺。專要觸發這個效果的話,建議對方余血低于當前扣血比例一段距離后再使用【銀之殺戮】,因為還有著400體力糖這種東西破壞計劃。總之,提升后傷害能力強大,而且觸發難度不算高。[!--empirenews.page--]

  總結:比例扣血吸血,這樣就無視了屬性差帶來的傷害效果減弱,算是彌補了神獠月不能穩定提屬性提傷害能力的一個缺陷,而且當銀月之箭多起來之后也有起死回生的作用。總而言之,此技能的一切效果都來源于下一個技能的附加效果【銀月之箭】,所以要發揮它的最大作用還是要有一定的站場能力來保證銀月之箭的疊加。但是上限只有2000,對于高體力或森林那樣的,不能滿血秒殺。

 

  【蒼穹流星】 超光 威力800 必中,容易暴擊;每次命中則令對方附加1支銀月之箭。

  普通神跡亞比攻擊技能必帶的必中效果與800威力,同條件下輸出較高。

  (一)易暴擊,很好的效果,而且還是神跡亞比,特攻高還有高威力技能,再配上高暴擊率,開場秒殺是有可能的,很是暴力,這種效果其實是強行提高傷害能力,并盡可能使神獠月發揮出自身的高攻高威力優勢,速戰速決,以防夜長夢多。但是暴擊率貌似不高,打了20次,暴擊總共四次,大約20%的暴擊率,不能寄希望于此。

  (二)附加銀月之箭,銀月之箭是上面技能【銀之殺戮】的核心,依靠它來輸出和回復。因此可以說這個【蒼穹流星】使用次數越多神獠月也就越穩定。當然,鑒于神獠月是個神跡亞比,除了屬性技能也就這個技能和道具可以用,所以基本是每回合一個銀月之箭放上,而且此技能本身還有不俗的輸出能力,可以使擊殺對手所需的銀月之箭減少,減少需要的技能次數。另外,在團戰中如果帶著神獠月,最好使用【銀之殺戮】而不是【蒼穹流星】來擊殺對手。

 

  四、神獠月神跡技能

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  【黑翼·白靈王】 當對方場上亞比附加1支我方的銀月之箭時,回復自身400點體力值并提升自身攻擊外任意屬性共3級。

  換個說法就是,【蒼穹流星】技能效果是,易暴擊攻擊則附帶一支銀月之箭,并回血400,提攻擊外屬性三級,800大招一下子就變得厲害了。

  400的回血配合上低防其實不算多,常常會供不應求,但聊勝于無,能穩定地增強神獠月的續航能力,多出存活回合,疊加更多銀月之箭來觸發【銀之殺戮】效果,增加勝率。固定400這一點的優勢在于不會改動,回復量不會因傷害量低等原因而減少,相應的,缺憾就在于回復量不能靈活變更,即使情況危急也不能回更多血。

  提屬三級,可以提升的屬性有七種,攻防速命暴閃,每次提升七分之三的屬性等級。三級不算多,但是重在積累。而且是只要攻擊就能提升,這么一來每次攻擊都會有直接的收獲,不管是提升傷害的特攻,還是提高生存的雙防,都對神獠月有很大幫助。

  隨之而來的劣勢很明顯,不能護屬又必定提屬,那么被清事小,被倒置就麻煩,而攻擊技能的附加效果還是一個核心,不能沒有,因此遇上奇靈之類的亞比,需要謹慎,也許謹慎也不夠,還要rp。

 

  五、神獠月屬性

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  超光系

  克制暗電數碼系,被木龍系克制,對龍系微弱,被暗系微弱

  被克的木龍兩系,有可蘭、太子、浩天等強力亞比,尤其后兩個,遇到之后基本被秒殺,而且競技場上常見他們的身影,是對神獠月很大的威脅。

  克制的屬性中有當周的凱撒,不久前的戰火之王,宙斯等亞比,也都是不可小覷的強力亞比,雖然帶有屬性克制但也需要格外防范。

  屬性中,被克制和克制都有很多主流亞比,即使是克制也決不能大意。

 

  六、神獠月各種推薦

  性格:保守,膽小,大膽,沉著

  推薦保守,最大限度突出高攻優勢,使戰局速度加快,盡量速戰速決,防止低防帶來的掉血快劣勢,畢竟各種條件都表明,神獠月雖然回合多了很厲害,但是還是速戰速決比較安全。[!--empirenews.page--]

  大膽和沉著兩性格,主要是為了增強雙防,增強生存帶來更多銀月之箭使用吸血效果。

  裝備:全金,至少紫,盾和符盡量給金

  特性:圣怒吼,霸體,超光印(此處強推霸體)

  學習力:

  ①特攻254 速度254 其余2點隨意(常規刷法)

  ②特攻254 體力254 其余2點隨意(在保證基本輸出能力的情況下增加血量以保障生存能力,間接提高輸出)

  ③特攻254 雙防各128(上面的體力改成雙防,效果同②)

  ④體力254 雙防各128(完全放棄平砍能力,單純依靠銀月之箭的比例吸血來決定勝負,最大限度增強站場生存能力,輸出只靠比例傷害)

  ⑤雙防各254 其余2點隨意(同樣是放棄平砍能力依賴比例吸血,這樣的滿雙防可以使收到的傷害量盡可能與固定回血的400接近,增強生存能力)

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  七、神獠月總結

  傷害能力強大,不過要發揮出最大作用需要一定的生存能力,但這并不是神獠月的強項,可以說是一種平衡叭,建議增強生存能力,比如學習力刷些給雙防。神跡亞比,簡單粗暴,套路基本沒有,多亞比中也可以帶上,有森林的輔助更可以讓他如虎添翼,通過擊殺對手來增強自身的傷害能力,從而形成良性循環。

 


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