神跡魂王天使最高戰(zhàn)斗力:17905
一、神跡魂王天使外貌
不得不說,除了底下的光之外,其他地方可以說與究極變身后的雷米完全一樣,但與不變身的雷米倒是有很大差別,超雷米出現(xiàn),同樣帶盾,但更增添了進(jìn)攻性,矛與盾的結(jié)合體√不推薦固化
這里是外貌,與原系對比√
[!--empirenews.page--] 二、神跡魂王天使屬性
超水系,克制:土火暗系;被克制:木電系。
首先,來說說超土。超土常見的有明王,山脈之魂,袋鼠等。超土對水系微弱。
來看明王。神跡,攻擊體力超高,防御一般,體力逐漸升高,大幅度回血。
作為神跡亞比,明王擁有800威力技能,且攻擊種族值160還帶加成,所以說輸出能力是不容小覷的。由于土對水微弱,所以被攻擊相對當(dāng)于收到高攻亞比的400威力普通無屬性克制技能。因此建議,對戰(zhàn)遇上時,開場先天靈引導(dǎo),試探傷害,若對方攻擊傷害不超過400或剛剛超出400但突出不多,即不能或剛好可以觸發(fā)神跡效果,那么第二回合使用屬性技能神跡魂王提升攻擊與降防為提升輸出能力及觸發(fā)神跡,并給上冰凍這個比例扣血的異常狀態(tài),提升對明王的傷害能力;如果明王傷害炸裂,那么就一直天靈引導(dǎo)輸出好了,如果輸出實在不夠就勉強來一次神跡魂王好了??傮w來說勝率還是很高的。
山脈之魂,高防,反傷,提屬快,大幅提抗性,免疫異常。
很討厭啊這個山脈之魂,防御辣么高還能快速提升。那么,開場神跡魂王,試試上冰凍,畢竟山脈之魂的提屬和免異常不是一個技能,所以建議開場使用,之后如果覺得穩(wěn)的話可以再次使用再次提升傷害能力,隨后,就是天靈引導(dǎo)開打辣,神跡只有倆技能沒啥可選擇的╮( ̄▽ ̄)╭。
[!--empirenews.page--] 袋鼠,概率秒殺,pp2的無敵兩回合,種族值各種辣雞。
袋鼠總體來說沒啥大隱患,只是怕歐皇╮( ̄▽ ̄)╭。建議開場神跡魂王上個冰凍,第二回合天靈引導(dǎo)清pp,無敵只有2pp,即使是非酋也是可以清空噠(≧ω≦)。然后就是天靈引導(dǎo)打死√。
超火系,常見有超烏利,炎王,炎天,臟b年獸,菲爾姑且也來一發(fā)叭。注意,超火對于水系微弱。
先來烏利,雷米同期的神界熾矛,高攻,中等防御,低速,神跡受攻擊給印記并反傷,印記后吸血。
建議第一回合神跡魂王,提攻冰凍降防御,這是為了防備烏利神跡的被攻擊上印記效果,如果第一回合被攻擊且傷害較高,則第二回合開始攻擊,若未攻擊,則再來一次神跡魂王,第三回合一定開始天靈引導(dǎo)攻擊,力求一次秒??梢哉f無壓力√。
炎王,燒傷,回血,較低攻擊體力,普通防御。
沒啥說的,開場神跡魂王,第二回合天靈引導(dǎo)√簡單粗暴
炎天,30rmb,被攻擊上燒傷,燒傷后提攻扣血500且能造盾。,低防體。
不論怎樣,是被攻擊才觸發(fā)神跡,那么,窩萌第一回合神跡魂王,第二開始天靈引導(dǎo),暴力輸出不懼炎天即使是rmb。[!--empirenews.page--]
臟b年獸,極高雙防低攻體,吸血燒傷pp5,造盾提抗清雙攻,后手混亂降攻擊。
mdzz超惡心能干年費的亞比,還是免費的。鑒于它那么硬,那么我們只能開場神跡魂王上冰凍,然后第二回合天靈引導(dǎo)吸pp,好在pp只有5,歐一點可以讓年獸無法出招,如此循環(huán)叭,有點看臉。
超暗系,常見哈迪斯,暗夜辰星,天怒,童心。超暗系不微弱qwq。
先來哈迪斯,免費的亞比喲,攻擊175超暴力,提全屬,受攻擊吸血,低防高體低速。
可怕,即使是屬性克制也是難以取勝,雷米防御100,超低,而對面又是最高攻擊,又能提屬,這還怎么玩。開場,天靈引導(dǎo)開打,靠著屬性克制和800威力硬gang,然后以技能和神跡效果并行回血,有失敗可能√。
暗夜辰星,高防低體較低攻,鎖血鎖屬上衰弱。
開場,神跡魂王,雖然降防但是對方攻擊并不高,即使強化過一級也不足為懼,到了第二回合開始天靈引導(dǎo)攻擊,靠神跡回血,威力巨大不是蓋的√勝率較高。
天怒,低防高攻較低體,造盾削弱吸屬性。而且還是神跡,技能威力高。
[!--empirenews.page--] 天怒的盾一打開,即使我們是屬性克制也沒什么搞頭,不如跳舞(誤),不如先提屬性,雖然降了防,但提高一下傷害能力,并保證先手,而且上冰凍,可以越過護(hù)盾和回血達(dá)成比例扣血效果,第二回合開始天靈引導(dǎo)開打,這里打破盾是完全沒問題了,可以抑制用盾回血√不過打天怒最大的隱患還是吸屬性啊,這個效果完全看臉了,沒有控屬技能不能干涉這個效果。
童心,睡眠免疫扣pp,低防高體低特攻。
所以說不怕他的直接輸出,建議開場神跡魂王,之后抓住睡眠空隙,天靈引導(dǎo)打,那么低的防御,才94,基本就是秒殺咯咕嘿嘿(≧ω≦)不過全程睡眠也很6啊。尤其是搭配了流連忘返的童心。
接下來是被克制屬性
先來超木,超木有疾星,可蘭,森林主要是輔助,這里說單亞比,跳過它√。
疾星,高攻低防威力大。
沒啥可說的,完全的對超水系克制,800威力技能打上不要rp不要套路不要思考,尤其是對于低防的雷米,幾乎無勝算。可喜的是疾星不是很多。
可蘭,高防鎖攻多異常。
[!--empirenews.page--] 可蘭主要是異常輸出,而對于水系的雷米,技能的直接輸出也變成了一種輸出方式,而雷米沒有相應(yīng)的抵御手段,等死吧hhhhhh。
超電系,宙斯,凌風(fēng),雷霆。
兩個神跡一個100rmb亞比,無勝算,略過。
那么,屬性解析就算完成辣。
三、神跡魂王天使種族值
攻擊:145,作為神跡亞比,姑且夠用了,給三分。
雙防:100,很woc得低,技能還減防,雖然是為了神跡,但是還是需要時刻留意,三分。
體力:150,巨高的體力,配合神跡技能可以保證生存能力,一定程度上彌補了渣渣的雙防。五分滿分^O^/。[!--empirenews.page--]
速度:125,唔,比較低,在攻速亞比那么多的時候顯得雞肋了一些,兩分叭。
四、神跡魂王天使技能
1.神跡魂王
冰凍,提攻速一級,降雙防一級。
冰凍可以越過各種護(hù)盾直接扣血,且與技能天靈引導(dǎo)相呼應(yīng)。提攻速,少見的主動穩(wěn)定主動提屬性的神跡亞比,很好的技能效果;但相對的,會自削防,雖然能為神跡技能做鋪墊,但這一來就很危險了,只能靠大幅回血和高體力來彌補了。
2.天靈引導(dǎo)
威力800,傷害15%回血,若已冰凍則吸2~5pp。
[!--empirenews.page--] 傷害回血,很實用,邊打邊回血,雖然比例很小,但是技能威力大啊,而且還有神跡加成的攻擊,回血效果還是可以的。值得一看的是,冰凍時吸pp,這對于主要技能pp很少的亞比來說就是很大的負(fù)擔(dān)了,一般一次3pp叭,就像合體鳥,雖然技能強力,但pp分別為5.5.10.10,很容易吸掉兩個技能,變相封鎖對手的出招套路。
五、神跡魂王天使神跡技能
收到400以上傷害回最大血30%。
唔,很好的效果,與150的超高體力和100低防對應(yīng),一次回血可以達(dá)到700+(軍團(tuán)加成180左右),與400的傷害要求對比,差了300+,這部分差距,即可以當(dāng)做300+的護(hù)盾,也能當(dāng)補血。
六、神跡魂王天使各種配置
[!--empirenews.page--] 性格:固執(zhí)
學(xué)習(xí)力:攻擊254體力252,另4點給雙防中任意。
裝備:紫刀紫盾紫鞋盡量金盾,這樣就夠了,如果更多金的話當(dāng)然更好。
特性:霸體,狂斗志,超水印,破釜沉舟。
七、神跡魂王天使總結(jié)
實話說,與期望有一定差距,本以為能有免傷效果叻,結(jié)果并沒有。但與之相對的,技能新穎,回血強力,種族值與技能相搭配合理。PVP中合理運用效果不錯。
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