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奧拉星冰拳皇艾斯解析

來源:淺藍攻略網     時間:2016-06-06 16:37    作者:沐沐小藍整合

一、外貌


還不錯的,固不固化均可,看個人喜好。

二、屬性


超水系,克制:土火暗。被克制:木電

首先,超土系。超土在常見亞比有明王,袋鼠,山脈之魂。

首先,明王。神跡,800威力技能,大幅回血,被攻擊提血量上限,高攻高特防高體力。

★首先要說明的是,超土系微弱水系,因此800威力僅相當于400,普通無相可亞比的400威力技能,但鑒于明王的高攻與神跡加成,依然不可小覷。     建議開場睡意殺拳,提特攻兩級,回滿血,睡眠。因為明王屬性技能開場使用幾乎無效,因此基本可以斷定明王開場攻擊,并會在接下來的第二回合中再次攻擊,打破睡眠狀態,這時冰拳艾司應該已擁有一級防御屬性,因此第二回合可以霜之哀暴也可以奧義,總之第二回合輸出,更建議使用奧義,提屬性,這里至少會提一級全屬,于是其中包含一級命中,保證瀑雪銀花的命中或者說冰凍狀態成功加上 之后霜之哀暴開打,既可能持續單純輸出,也可能觸發秒殺,直接秒掉超高血的明王。

然后,袋鼠,概率秒殺,無敵(一次兩回合,共兩次),低特防。

★建議:開場奧義或殺拳,建議殺拳,總之提屬性,然后根據自身具體配置情況選擇是否再強化,鑒于袋鼠可以無敵,我們選擇繼續強化一次,到了無敵回合末,開奧義,秒殺。防止袋鼠第二次開無敵增加秒殺幾率。因為無敵后變為1血所以必定秒殺。

山脈之魂,極低97特防。不是瞧不起山脈。

★山脈之魂最大的優點就是提防快,且可以提傷抗。但山脈只能提防御而不是與我們艾斯特攻相對的特防屬性,因此特防低,這一特點貫穿始終無法彌補。建議開場殺拳,奧義也可以,奧義的話一不小心還可能秒掉省去后面的步驟,同時,第一回合殺拳第二回合奧義也是很好的選擇,在二級特攻基礎上使用奧義基本可以秒掉。然后,睡眠過后,霜之哀暴開打。致死。

開始火系。   火系常見的有炎王,炎天,年獸,菲爾等。其實也只有菲爾比較多,其他三個當湊數的吧。


菲爾開始,先發提兩級攻擊,持續減血,停回合,高攻防體力,速度相對艾斯來說很高。

★開場奧義,最大限度降低菲爾提攻上印記的可能,同時提升防御特攻閃避,一定程度上達到免疫鎮魔焰的效果。之后霜之哀暴開打也可以,殺拳提攻也可以,全看自身實際輸出能力,不過菲爾沒有回血技能,即使一直霜之哀暴也是可以的。

炎王,燒傷,回血,特防低,體力中等水平。

★總的來說威脅不大。建議開場睡意殺拳,睡眠效果過后直接奧義或者霜之哀暴打,勝率妥妥的。

炎天,30一個,受攻擊概率燒傷,燒傷后扣血500,炎天提攻擊,中等體力特防。

★鑒于攻擊會燒傷,所以開局殺拳就好了,如果能不出意外穩穩跑到+6特攻是最好,之后放奧義,大概率秒殺。中途如果血少了,奧義放一下,開個盾并提屬性,然后霜之哀暴打。[!--empirenews.page--]

臟b年獸,固定扣血,燒傷,混亂狀態,提攻防很快,特防極高。

★這里有兩種思路。1.開場奧義,提命中,之后瀑雪銀花上冰凍,霜之哀暴蹭秒殺,畢竟那么高的特防,實在不好打。中途沒血就殺拳回血,如果年獸放攻擊技能那么睡眠效果相當于不存在,之后如此循環。2.開場瀑雪銀花,誘導對手提一下雙防,減少一下固定扣血的使用,之后還是哀暴碰秒殺,回血。其實這兩種差不了太多,或者說幾乎一樣,但誘導對手使用某技能是PVP重要做法,我覺得。

暗系,這里有哈迪斯,暗夜辰星,天怒等,之所以沒放本周星君是因為個人覺得那是個辣雞ヽ(  ̄д ̄;)ノ。

首先哈迪斯,極高175攻擊,鎖屬性,提全屬,吸血。
★雖然有屬性克制但卻是個很麻煩又困難的對手,對上不敢保證勝率有多少。哈迪斯的屬性技能很有用,奧義也是,因此第一回合不攻擊的可能性很高,所以我們第一回合開奧義,先上個護盾再提一下屬性,然后不管屬性是否被削弱,直接瀑雪銀花上凍,霜之哀暴碰秒殺,或者單純的強攻也可以。

暗夜辰星,衰弱狀態,破攻擊附加狀態,鎖屬性鎖血,較大比例固定扣血,較低特防體力。

★因此,艾斯的攻擊只能一輪完成,不能回血實在鬼畜。第一回合使用殺拳,對方的提屬性并破附加效果和鎖屬性是分開的兩個技能,第一回合用誰都可以,所以第一回合是我們唯一提屬性的機會,如果不巧,第一回合被鎖了,那么在第二回合,還在睡眠的第二回合,用奧義上盾,此回合結束后應該就能由奧義效果提一提屬性了,之后霜之哀暴開打,純攻擊。

天怒,神跡,吸屬性,超高數值護盾。

★神跡技能800威力,而暗系對水是正常傷害,所以如果對方第一回合開打,不死即殘,且我方必定后手。因此,我在此發出倡議,開場殺拳,第二回合奧義,上盾提屬性,之后霜之哀暴打叭,成敗幾乎就在于這第三四回合了。


再來說說被克制的電系
電系常見:宙斯,凌風,雷霆。

首先是凌風雷霆,二者都是神跡,且相對于艾斯來說必定先手,再搭配上屬性克制,艾斯基本就是被秒殺了。不過如果想掙扎一下就開場奧義,雖然沒什么0用。

接下來,宙斯,神化,屬性技能翻轉,提攻擊快,麻痹。這也是沒有什么勝算的亞比。

★不過可以開場殺拳一下,然后奧義,之后等死。

木系,疾星,可蘭。


首先疾星,說是目前超木系的驕傲也未嘗不可。神跡,800威力技能,受攻擊概率中毒,主動提攻擊,高攻高體力。

★神跡亞比嘛,高技能威力啊,而且本來就高攻,秒殺也是很有可能的。開場一次殺拳,回血提攻,之后奧義一次,開盾,然后瀑雪銀花,霜之哀暴,碰秒殺。勝率低。

可蘭,鎖攻擊屬性,各種異常狀態,提防回血快,高體力高特防較高攻擊。

★雖然攻擊種族值不很高但有屬性克制,很可怕。建議開場殺拳,之后瀑雪銀花霜之哀暴秒殺。勝率低。

三、種族值


特攻130,還好,艾斯提特攻較快,不擔心輸出問題。
防御110,中等偏上水平,除了克制高攻之外不容易死
特防110,同防御
體力140,高體力,保證生存時間長,且艾斯可回血


[!--empirenews.page--]四、技能



1.睡意殺拳,提特攻2級,回滿血,睡眠兩回合。  其實說睡眠兩回合,一般也就是一回合或者根本不睡,因被攻擊一次睡眠便會被打破,因此睡眠的影響較小;而提升特攻兩級,是很快的,輸出能力的提升立竿見影;回血回到滿,這在種族值中有說過,配上低速,可以很好地發揮后發回滿血的奇特效果,優秀√。


2.冰霜天佑,先發,五回合每次攻擊提傷抗。這個技能在之前的屬性分析中我一次也沒提到過。我看來,此技能只有節奏緩慢的戰斗中才有效果,不然只是徒增危險罷了。不過如果能順利提升,也是可以顯著提高耐久度的。


3.瀑雪銀花,命中冰凍。首先冰凍這個效果不錯,持續減血,高攻擊能力的冰拳艾司可以上異常狀態這本就是錦上添的花,況且這還要與另一個技能搭配出秒殺效果。是難得一見的不錯的技能。


4.霜之哀暴,必中,傷害回血,打冰凍概率秒殺。首先這個必中就很好,保證了較穩定的輸出能力;另外可以回血,這種技能現在并不少見辣,不過還是可以提高續航能力的優秀效果;最后是秒殺,攻擊冰凍目標時50%秒殺,雖然我一向是不看好這種rp技能的,但這概率著實很高,而對于年獸那種打不出傷害的對手,又能快速結束戰斗。極好極好=^_^=。


五、奧義

寒霜升龍拳,威力400,傷害造盾,盾存在期間每回合一級全屬性。
400威力說高不高說低也不低,但是如果配上了艾斯的快速提升的攻擊那效果就不同了,傷害可以很高,盾也可以存在更久,尤其是搭配上天佑的提傷抗效果。很好的奧義效果√。


六、各種建議
性格:保守
學習力:特攻254,體力252,防御4
     特攻254,雙防平分剩下的

特性:超水印,圣怒吼,霸體,背水一戰(強推霸體)

裝備:建議給紫就夠了,給金也可以


七、總結

[!--empirenews.page--]一個比較實用的平民亞比,單亞比中可以發揮出不錯的效果,秒殺好評,不過缺點也是明顯,不能護屬,回血一般靠攻擊,畢竟屬性技能要睡眠會增加不確定性,因此不能作為主力亞比,多亞比中除了歐皇和休閑賽,絕不能帶。

 


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