火炬之光2中的冰法是法師職業(yè)的一種流派,很多玩家已經(jīng)了解冰法的技能搭配,卻不一定清楚如何優(yōu)化技能點(diǎn)的分配。在這篇由“拙眼的紳士”提供的指南中,我們將深入探討冰法的高收益屬性點(diǎn)數(shù)分配方案,幫助玩家更好地提升角色的戰(zhàn)斗力,最大化技能效果,獲得更高的游戲收益。希望這篇文章能夠?yàn)槟闾峁┮恍?shí)用的參考。
經(jīng)過(guò)深入計(jì)算與實(shí)踐測(cè)試,在沒(méi)有附魔的情況下,冰法使用“冰波”技能的收益最高。這是因?yàn)楸ň邆涞退{(lán)耗與高充能的優(yōu)勢(shì),500不到的藍(lán)量足以輕松支撐技能的頻繁使用,絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)藍(lán)量不足的困擾。
對(duì)于冰法來(lái)說(shuō),最顯著的特點(diǎn)之一就是剩余技能點(diǎn)非常充裕。許多玩家常常為技能點(diǎn)分配而猶豫,往往面臨選擇困難:“這個(gè)技能好用,那個(gè)技能也有優(yōu)勢(shì),可是技能點(diǎn)不夠用怎么辦?”
而冰法則完全不同,通常情況下你可能還會(huì)有很多未分配的技能點(diǎn)。舉個(gè)例子,我在一次加點(diǎn)時(shí),還剩下26個(gè)技能點(diǎn)沒(méi)有分配。這時(shí)候,你會(huì)面臨一個(gè)問(wèn)題——如何將這些剩余的技能點(diǎn)用得更有效,最終最大化技能的輸出與實(shí)用性。
技能點(diǎn)分配思路
在技能選擇上,我的常規(guī)配置是:
冰波:滿級(jí)
冰墻、冰烙印、冰雨:各15點(diǎn)
調(diào)和(這個(gè)可以根據(jù)需要進(jìn)行調(diào)整,甚至可以不點(diǎn))
火圈、賞金各(可以只加10點(diǎn))
冰閃:1點(diǎn)
剩余的26點(diǎn)技能點(diǎn)就成了待分配的重點(diǎn)。
首先,冰波已經(jīng)是主力技能,因此將火電烙印提高到10點(diǎn)是一個(gè)合理的選擇。這樣可以確保火電的烙印效果更為顯著,提高冰波輸出的同時(shí),能夠通過(guò)被動(dòng)技能觸發(fā)火電效果,增加額外傷害。
然而,剩余的6點(diǎn)技能點(diǎn)該如何分配呢?在測(cè)試過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題:
大史萊姆:冰波打起來(lái)的傷害不太理想,難以有效擊中。
大蜘蛛:噴幼崽和重?fù)舻膭?dòng)作太像,容易錯(cuò)過(guò)閃避,且冰波的傷害范圍難以覆蓋。
神技師:由于是近戰(zhàn)單位,常常利用冰墻和冰波的控制效果,但由于其移動(dòng)速度快,冰波的追蹤效果不好,難以確保穩(wěn)定擊中。
怨靈:雖然相較于神技師,冰波對(duì)怨靈有些許優(yōu)勢(shì),但基本原因相同,冰波的范圍控制并不足以應(yīng)對(duì)這些敵人的快速移動(dòng)。
為了提高效率,我決定將剩余的5點(diǎn)技能點(diǎn)加到“五彩”技能上,測(cè)試了一下,效果還算不錯(cuò),擊敗這些特定的BOSS時(shí)要比冰波+冰牢+冰雨的組合略為高效。
但是,五彩技能的傷害依然較低,尤其是在沒(méi)有足夠暴擊加成的情況下,冰波依然在單次輸出中更具優(yōu)勢(shì)。相比之下,只有在單挑時(shí),五彩才稍微能夠憑借距離和追蹤的優(yōu)勢(shì)超過(guò)冰波。
輸出優(yōu)化與裝備搭配
為了進(jìn)一步提升輸出,我在技能欄中加入了兩個(gè)劍舞技能(理論上,如果冰波打到敵人時(shí),通常一到兩下就能秒殺,放劍舞幾乎沒(méi)什么意義,除非技能達(dá)到三本劍舞并能夠無(wú)縫銜接)。不過(guò),由于需要同時(shí)帶上冒險(xiǎn)精神和格擋,因此只能選擇帶兩本劍舞。如果有信心不使用藥水,可以考慮將冒險(xiǎn)精神技能換掉,騰出位置進(jìn)一步提升輸出。
暴擊率的提升主要通過(guò)裝備獲得,具體搭配如下:
99肩膀 + 冥界斧 + 200敏捷
暴擊傷害方面,則通過(guò):
天生5力量
4個(gè)暴傷石頭
99肩膀裝備加成
施法速度提升主要靠:
2煉金裝備 + 6件套 + 適配褲子
技能選擇的深度分析
對(duì)于“火圈”技能,我認(rèn)為如果附魔的話,應(yīng)該不再增加點(diǎn)數(shù),而是把這些點(diǎn)數(shù)分配給烙印與五彩技能。我的加點(diǎn)方法智力相對(duì)較低,因此選擇將孔位留給智力石頭,這樣更有利于整體輸出的提升。如果不帶盾牌,體力可以適當(dāng)減少,但強(qiáng)迫癥導(dǎo)致還是選擇帶盾,以避免不滿格擋造成的不適。
調(diào)和技能方面,通常我會(huì)選擇將其提升到5點(diǎn),而將冰烙印加點(diǎn)至15點(diǎn)。這主要是因?yàn)楸ㄗ鳛橹髁寄埽軌蛲ㄟ^(guò)調(diào)和技能提升觸發(fā)火電烙印的概率,從而提高輸出效果。
至于冰閃,我個(gè)人并不建議過(guò)多加點(diǎn)。過(guò)高的魔耗和擊退效果不利于清理怪物,尤其是在清理小怪時(shí),容易造成不必要的浪費(fèi)。
總體來(lái)說(shuō),冰法在技能加點(diǎn)上擁有很大的自由度,剩余的技能點(diǎn)可以根據(jù)實(shí)際需求靈活調(diào)整。冰波依然是最主要的輸出技能,而其他技能如冰牢、冰閃、五彩等則根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行補(bǔ)充與優(yōu)化。在BOSS戰(zhàn)中,冰波能夠通過(guò)其低藍(lán)耗和高輸出穩(wěn)定提供傷害,而五彩和火電烙印等技能則可以作為輔助輸出,提高擊殺效率。
我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)是,冰法的點(diǎn)數(shù)雖然多,但靈活分配才是提高效率的關(guān)鍵。而對(duì)于裝備搭配與技能欄的選擇,則需根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)斗場(chǎng)景做出調(diào)整,確保最大化輸出效果和生存能力。
相關(guān)閱讀推薦
最新資訊
最新游戲
Swordigo劍客少年
查看死亡公園2可怕的小丑(附部分攻略)
查看坦克雄師(附攻略)
查看農(nóng)場(chǎng)模擬3D安卓版
查看劍與騎士團(tuán)GRAN SAGA國(guó)際版
查看暗黑破壞神不朽中文版
查看超級(jí)幻影貓2無(wú)限鉆石版
查看饑餓鯊進(jìn)化999999鉆999999金幣
查看雞湯來(lái)咯免費(fèi)版
查看熱門(mén)文章
熱門(mén)游戲
三國(guó)跑酷游戲
查看大魚(yú)吃小魚(yú)
查看口袋妖怪究極綠寶石
查看龍之刃
查看太鼓達(dá)人中文版
查看天空社區(qū)
查看Reanimation inc
查看陣地戰(zhàn)1917內(nèi)置修改器版 v.2.9聯(lián)機(jī)版
查看超級(jí)兔子人雙人手機(jī)版
查看花千骨正版 v7.2.0
查看暮色森林
查看過(guò)山車(chē)之星手機(jī)版
查看暮色森林手機(jī)版
查看動(dòng)物派對(duì)正版
查看山地坦克大戰(zhàn)
查看小小航海士外傳內(nèi)購(gòu)版 v1.4.1
查看天使之戰(zhàn)安卓版
查看狂扁小朋友正版 v1.1.2
查看