【還原經典】
游戲繼承了英雄無敵的世界觀設定,高度還原了英雄無敵產品地圖探索、戰棋策略、主城建設、英雄養成、生物招募等經典的玩法。
【經典戰棋】
游戲還原了英雄無敵游戲中經典的戰棋策略玩法,致敬經典的同時使游戲更具策略性和趣味性。
【多種族設計】
游戲擁有多種族的設計,每個種族會有特有屬性,玩家可根據喜好自行選擇,體驗各種族不同的視覺和策略感受。
【豐富兵種】
每個種族擁有7種完全不相同的兵種,不同兵種具有自己的特殊技能,玩家可根據戰局制定兵種策略,給玩家提供了更多的策略選擇和趣味體驗。
【諸多英雄】
游戲經典還原了眾多英雄無敵的英雄形象,英雄可通過自身的屬性、魔法、特性影響戰斗的過程與結果。
目前游戲中已知的有三個種族分別是:圣堂、地下城、據點
相信很多玩家在選擇種族時會猶豫不決,那么我們就來分析一下各種族的特性,看看你更適合選擇什么種族征戰亞山大陸吧!
圣堂
1、部隊生命+3%
2、金幣產量+5%
3、治療速度+5%
以上三個屬性是圣堂種族的加成屬性
其中生命加成和治療速度加成可以讓圣堂的軍隊更利于防守,在前期打野時降低戰損節省資源消耗。
金幣產量的增加在前期尤為重要因為基礎兵種(弩手、哨衛、劍士)的訓練需要大量的金幣,而基礎兵種的快速積累會有利于前期遠征關卡的快速通關和世界地圖的打野效率。
綜上所述圣堂種族是一個比較平衡偏前中期的種族。
地下城
1、機動部隊生命+5%
2、礦石采集速度+5%
3、醫療帳篷容量+10%
以上三個屬性是地下城種族的加成屬性
地下城種族的加成和圣堂種族有一點點類似,但是其特性更偏向于中后期發展而圣堂則是前中期發展。
其中礦石的采集速度加成在游戲中期尤為重要,因為在招募機動部隊和建造建筑時對于礦石的消耗是比較巨大的,5%的礦石采集加成會在中期給予地下城種族相較于其他兩個種族不小的優勢。
機動部隊的生命加成和醫療帳篷的容量加成會讓地下城種族平穩的過渡到后期,因為地下城種族的終極兵種影龍就是機動類兵種,生命加成對于影龍來說是如虎添翼。
帳篷10%容量的增加在防守時無論是前中后期都有著天然優勢。
據點
1、步兵部隊傷害+5%
2、招募速度+5%
3、體力恢復+5%
據點的加成屬性相較于圣堂和地下城來說它更像一個戰斗種族。
步兵的傷害加成提高了據點的終極兵種比蒙的傷害在足夠肉的情況下還有足夠的輸出。
招募速度的加成可以讓據點種族更快速的積累部隊再加上體力恢復的5%加成讓據點在刷野上遙遙領先,選擇據點種族的玩家其英雄等級相較于圣堂和地下城種族的玩家英雄在等級上會比較有優勢。
雖然在部隊的訓練和刷野上據點種族有著不錯的表現但是在城池發展上據點種族就比較弱勢了,據點相較于圣堂和地下城缺失了資源采集的加成在資源積累上是趕不上其他兩個種族的。(主要是金幣和礦石兩種資源)
醫療帳篷的加成缺失在后勤保障上相較于其他兩個種族也存在著一定的劣勢。
一、約格作為攻城英雄
第一個要給大家推薦的,也是核心英雄的,就是約格。約格雖然在游戲里是一開始贈送給大家的英雄,但是這個英雄的強度是毋庸置疑的。約格的攻城技巧是所有英雄中最強的,他能給自己的攻城部隊增加大量的攻擊力,同時自身的技能也和攻城有關,只要攜帶上了約格,就基本上沒有攻不破的城墻。作為以陣地戰為主的陣容,約格是必不可少的一環。
二、泰澤作為戰斗英雄
除了攻城英雄以外,平民陣容中的戰斗英雄也是必不可少的,并且大家也需要一個戰斗英雄能為和約格搭配起來,這樣能讓約格在攻破城池以后有后續的輸出。這里推薦泰澤,泰澤是據點英雄里傷害數一數二的英雄,他的被動技能能給自己的軍隊增加大量的生命力和攻擊力,而主動技能則可以對敵人的部隊造成毀滅性的打擊,所以搭配上泰澤能讓大家的陣容有一個質的提升。
三、里姆作為駐守英雄
除了攻城非常重要以外,守城也是很重要的一環,但是非常不巧的是約格只適合攻城,在守城這方面并不是約格的強項,而里姆這個英雄就可以說是守城英雄里面數一數二的英雄了,里姆作為一個半人馬英雄,它可以為守城部隊增加很多的防御力,并且它的技能本身就是給自己的軍隊套上護盾,這樣能讓自己的防御力提升很高的層次,從而讓守城的成功率大大提升。
四、安佳作為采集英雄
一個合理的英雄陣容里不能缺少的就是采集物資的英雄,游戲里物資是貫穿整個游戲的主題,如果物資數目不夠,城池無法升級,士兵無法招募。而安佳因為有著強大的機動能力和采集能力,能很快為大家收集發展所需要的資源。
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